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圣魂怪物则显得最是被动,它们甚至比人类更被动,是被重点锁定的目标。而且它们没有人类的智慧与团队协作能力,它们都是单打独斗,靠着比魔魂,魔字头怪物更加强大的战力以及专有的克制效果维持自己的独立存在。
苗朴特意遣飞虫对圣魂怪物的战斗进行了观摩,就像是他当初遇到那头圣魂怪物时的情况差不多。圣魂怪物最大的倚仗就是通过生存本能从混乱的记忆中提取术法级的异能应用,或许是因为过于频繁的使用,它们对此种针对性极强的术法应用极为老辣,不敢说一击必杀,但也绝对不会过三下就能击毙一头魔魂,这还是燃烧魔魂。
反倒是对上魔字头的怪物圣魂有些费力,这是因为夺舍了的魔魂其结构稳定性比魔魂状态高上不少,而且能量体依附于物质之后有了更丰富的变化和更佳的效果挥。这就使之在战斗中有了缓冲的余地,除非是那种绝对凌驾的轰击,否则怎么也能对耗一会儿。
便是这一会儿,情况就大有改观。毕竟圣魂怪物基本都是被围攻,稍有喘息之机,魔字头怪物就能战的更久,这样一来胜率就大了很多。
由于风蚀的能量消耗以及对远程精神联络的破坏力度,飞虫的侦查时间十分有限。作为安置了稀有水晶这种昂贵到不像话的组件的侦查工具,苗朴还没有令其轻易损失的觉悟,再加上他需要留着大量的精神力应对各种情况,所以无论是侦查时间还是观测距离都受限极大,对外面的了解自然也就简略空泛了一些。
看了看时间,下午6点4o,若是按以往魔魂降临的结束时间来算,最少还要坚持过13个小时。算一算,即便战斗烈度就是现在这样的一个水平,能量开支都是个恐怖的数字。
通过精神连线,他又查了一下目前的弹药储量和能量储备,心中略感安心,同时也为自己之前明智的选择高筑墙、广积粮而庆幸,否则搞不好今次战到最后,他就得带人暂时撤离这座城市了。
这时,【器灵】向他报告,射击傀儡已经就绪。
苗朴心中一喜,意念驱动浮游椅,前往一楼。
射击傀儡是在缴获自蓝血人的战斗傀儡基础上而改造的一批战斗工具,与战兵不同,它们的内部构造并没有为【玄灵】的入驻而进行专有的改造。简单的来说,它们就是一堆遥控工具。
罗芷晴最新盗取的流电部晶体核心部件中,不但有蓝血人的培育技术,也有战傀及武器的相关制造技术。可惜时间仓促,无法及时转化成实力。而且苗朴也给【器灵】定了任务,专注于生物治疗方面的研究,这也势必大大延迟战傀技术的破解及掌握进度。
这批射击傀儡是一个星期前就开始进行改造的,足有一百名,如今激活完毕,列队在一楼东厅,看起来肃穆威武,让苗朴都感到有点小激动。
浮游座椅穿梭在这群牛高马大的射击傀儡之间,苗朴的目光从它们的躯体上,转移到武器及战盾上,最后又转移到它们的头部。
位于聚合区的2号宿营地和位于白沙沙漠山体洞穴中的两个支队都于的不错,在技术支持到位且没有蓝血人的反攻或骚扰下,他们都从单纯的龟缩巩固阶段跨入到了拓展生产阶段,这批射击傀儡就是最有力的证明。
若不是苗朴在得到流电部晶体核心部件后叫了停,现在恐怕三分之二的缴获战傀都被改造成这种射击傀儡了。
除了给这里送来的一百名,两个支队也各留了一些用于防务,可以说,这些射击傀儡的加入,让【狼牙小队】的整体战力再度上了一个台阶,哪怕仅限于防御方面。
“叮”
随着提示音的轻响,苗朴习惯性的浏览类属性面板,这是他通过【器灵】建立的辅助体系的一个功能,这个体系与他的异能体系相结合,效果就像现代人类网络游戏应用的插件一样,其目的都是使整个体系都更便捷、更人性化。
查看了最新的一条信息后,苗朴脸上的喜色又浓了几分,第一阶段的【两极计划】完成了。
【两极计划】是针对他战斗体系的改变而建立的,从战士变成指挥官,战斗方式的改变是全面且彻底的。现在他就完成了比较主要的一项,这项改造的结果是,他的身体在异能导体这个方面无出其右。为此,他一定程度的牺牲了**本身的高防御、高恢复、甚至是持久性等特征。
当然,这种牺牲不是说完全抹杀了,而是一种调节。
就像游戏角色的属性点,洗白了重加,他现在大量的点在了导一项上。
如此一来,他的基本运动将由辅助躯体负责,防御由晶石虚态软甲等负责,而本身成为了一个“大炮”。单位时间内,更高限度的承载异能能量的流通,无论是注入还是输出。
这样做,一定程度的解决了苗朴摄取能量与输出能量严重失调的比例问题,更重要的是让他提及“全球第一【渊守】”这个名号时,次可以硬起的说:“这个头衔是实至名归的,至少异能输出方面是这样。”
苗朴又浏览了一下阳力对皓光能量的吞噬进度,就有些迫不及待的飘向户外,他要亲身感受一下,两极计划完成后的“大排量”,是不是真像计算中的那么爽……
天上火红的云和地上燃烧的火映亮了整个城市,狂风中带着火星,带着炙热,带着灰烬和硫磺的味道。
陨石仍在飞坠,没有滚滚浓烟的尾巴,只有由火之异能留下的轨迹。爆炸的轰鸣声和建筑的倾塌声在城市中不时响起,怪物、魔魂的厮杀声以及雄吼此起彼伏。
地上城如今只有这一种毁灭的末日景象,无论走到哪里都是如此。
【狼牙小队】的宿营地上空,能量弹雨交织的景象仍在持续,它在整个城市中都显得那么另类,那么独树一帜,从而吸引了更多的关注与杀戮。
宿营地半径3米外,入目满地的星星点点和成簇成堆的火焰,就像是于燥冬季燃烧的草原。
燃烧魔魂用它们的血肉铺满了这片土地,鸽卵大的火红晶体在周遭火光的映衬下鲜艳夺目,瑰丽异常。那是死去燃烧魔魂的意志核心,同时也是能量精华的凝聚物,现在它们是战利品,等待着胜者的收割。
不断的有燃烧魔魂在废墟中纵掠飞奔,冲进炮台的射击范围,随后被交织的炮火光芒毙杀。苗朴现他竟然插不上手,想要实验他“大排量”的威能,需要离开宿营地的防御圈。
经过一系列的修正,荆棘之心如今已经快适应了目前这种级别的战斗,早些时候还有燃烧魔魂能冲进宿营地6米的范围,现在连7o米的范围都无法进入就会被撕成碎片,连李雪松他们已经被安排养精蓄锐了,以应对后期极有可能出现的烈度更高的战斗。
最终,苗朴只是在广场上兜了一圈,拾取了将近4oo枚魔魂晶体便回转了营地。
连接荆棘之心查看了下各炮台的运转情况,这些炮台都是以蓝血人的材料和技术为主而建造的,它们跟当代人类使用的轻武器最大区别是,轻武器越用越废,金属疲劳度、枪管过热、组建磨损等等,而源类武器却是越用越强,就像蓝血人在白沙沙漠的尖碑聚能阵一样,先期哪怕是粗胚,材料也不咋地,但通过使用,慢慢的磨合、提升,到最后浑然一体宛若天成。
宿营地的这些炮台也是如此,它们本身就材质非凡,可以说是高起点,应用它们就仿佛是法宝的祭炼,威力会越来越大。
不过,源类武器也不是没有缺点,越是强劲,对异能的需求就越高,再强大的源类武器,长时间没有所需的异能滋润,也会变成破铜烂瓦。
运转运转整个【狼牙小队】宿营地如今本身就是一件典型的源兵器,象这样的魔魂降临,便是兵器提升威能的最好契机。这不光是因为在这种大战中消耗大量能量运转更具性价比,还因为有些特殊的能量只有在这样的战斗中才可以获得。
【魂】对苗朴来说,它比异能更神秘、更高端,它是源文明大能都在探索研究的能量。这天狱实际上便是魂能磨盘,它的运转正是神秘空间创造者为收集所需的魂能而启动的。如果说最初这种认知只是猜测,那么他现在已经笃信了很多。
借助荆棘之心,对宿营地的各个区域完成一遍巡查后,苗朴进入荆棘之心所在的三楼大厅,血红的天光透过三楼的顶窗照射进来,让厅堂内显得一片妖异。荆棘之心的中心,巨大的水晶宛如奇形灯具,散着柔和的光彩,悬浮着,旋转着。
这核心的内芯就是稀有水晶,如今,两块晶体核心部件已经融为一体,这种晶体很特殊,不管切割成什么形状,最终都会形成立体蜂巢的结构(六棱柱形图,底和顶都是等边六角)才会稳定。
而它的外壳,则是由稀有水晶催化衍生的,可以说是利用稀有水晶的伸展增殖特性培养出的材料,同样很珍贵,消耗了大量的异能能源才有了现在这不到千克的产量,按照计划,等积累够量,它们会替换现有部件,成为【器灵】核心工具的关键部件。
荆棘之心,稀有晶体,这两样可以说是整个基地最核心,最具价值的物件了。大多数时候,都是由苗朴亲自守护
就在这里,苗朴进入了浅表的能量世界,以此对完成两极计划第一阶段后的身体进行全面检查。这种检查进入能量世界自然是最好的,不过现在是战时,说不准什么时候就会有大的变化,他不敢让自己陷入那种根本无法知晓外界情况的状态。
果然,他的小心谨慎再一次获得了回报。就在大约半小时后,外面生了新一轮的变化。
陨石坠落的频率下降,但降下的魔魂更加强大,这种强大并非体现在身形的庞大上,而是体现在能量的释放度上,它们就像内部装了鼓风机一样,体表的火焰冲天喷涌,火焰的颜色也是白中透青,只在最外围有一圈儿淡淡的橘金色。
这些真正意义上的“短命鬼”比之前的燃烧魔魂还要疯狂,也强大的多,就连普通的源材料也扛不住它们的火焰,它们奔行过的地方,地面被烧出一个个火红晶亮的坑洼,许久之后冷却,看到的都是有玻璃质的效果。建筑被它们的利爪划过会留下晶亮的火痕,假如周遭有什么可燃之物那么铁定会被点燃。
这些“短命鬼”还有一个可怕之处,那就是它们可以吞噬普通燃烧魔魂以延长自己的存在时间。
所以,这新一轮的魔降才刚开始不久,城市中的燃烧景象便扩大了十倍,厮杀也变得前所未有的惨烈,在大街上,在弄巷中,在建筑里,在空旷地,所有能战斗的存在都打疯了,颇有一种除己之外皆是敌人的氛围。
而且这场战争没有升天而去的魔魂或圣魂,亡者直接消散而不会回归,重整旗鼓,等待下一次的降临。
“短命鬼”的强大给地上城的所有活物都带来了巨大的生存压力。【狼牙小队】的炮台全功率运转,李雪松他们披挂上阵,现在每多一份火力都是好的,炮台已经不用他们驾驭。
由【玄灵】操控的战兵悉数上到天台,射击傀儡也纷纷启动,眸中透出灿亮的金色豪芒,随后依次开步,呈两列向大门而去,宿营地的大门向两旁完全展开。
咚咚咚
射击傀儡步伐沉重且步调整齐,成列行出之后便或三或两为组,奔向一座座炮台。
咣咣
巨大的声响中,射击傀儡将左手的大塔盾立于炮台两侧,俨然就是炮台的护甲。
射击傀儡的站姿也很讲究,典型的弓箭步。随后,背在它们后背的武器自右肩前探,最终形成两个支点,一个支点在肩部,一个支点在射击傀儡的手中。
一粗一细两根管子自炮台基座探出,灵蛇般窜起,然后分别与射击傀儡后腰的两个口儿接驳,能量攻击,有线遥控。
射击傀儡身上立刻蒙生金色的光芒,那立在身前的巨型塔盾光芒更盛,透出一股山岳般坚不可摧的气息。
这时,一些“短命鬼”向一处炮台冲来,两三个炮台开火,打的“短命鬼”身上焰光乱爆,可它还是扛住了。爪子一挥,白中透青的火梭而出,一连洞穿三层能量护盾,最终在一面巨型塔盾上迸裂开来。宛如凝固汽油弹的火焰点燃了周遭,空气都被烧的扭曲变形。
就在这种情况下,一名射击傀儡率先完成了射击。宛如单兵火箭弹的射击武器,后面喷出猛烈的光芒,哪怕是在这些家伙身上做了专门的设计,仍不能完全抵消射击的后坐力,射击傀儡在射击之后整个人都向后仰了一下,武器口也向上抬高。
实弹攻击。却又与一般的实弹有所不同,这种武器射出的是一捧金色的沙粒,大量的能量裹夹在其中,最终形成了一面墙,或者说一张网,它撞上“短命鬼”造成了两种效果,一种是穿透,“短命鬼”像是被散弹枪的铅粒打穿身体而带起一捧血花的动物,大捧的燃烧光雾自身后透射而出。另一种效果是击飞,就像是棒球手的一个本垒打。“短命鬼”直接就被轰飞了出去,一直飞出将近百米开外,撞在一幢废墟上,在那面墙上留下一个燃烧的形体痕迹。
这就是苗朴结合蓝血人的武器技术和自己的理念,在【器灵】的帮助下完成的一款射击武器,名为:打击器,这种武器的核心宗旨就是抽飞。欺负的就是那些没有强悍抓地技巧的存在。哪怕是再高明,只要没有强力的在抓地能力,那么体重就是劣势,打击器会将之一次次击飞。
的确,透体而过的金沙并没有给“短命鬼”带来太大的伤害,甚至那些金沙在与其碰撞的刹那就已经被烧成了渣,能从其体后透出,不过是惯性使然和“短命鬼”的结构特殊。可被击飞的效果,却让“短命鬼”先前的冲锋前功尽弃,不得不重头再来。
然而“短命鬼”的防御力更高却并不代表无敌不死,这头“短命鬼”在第二次冲锋不久,便被绞杀在了突进的路上,只留下一颗比普通燃烧魔魂更加巨大的晶石。
慢工出细活儿,汤、肉要想香,离不了小火慢炖。类似的道理也适合用子天狱。往昔的魔魂降临,差不多就是小火慢炖。相对而言,战斗烈度不高,但损耗也小,无法按指标磨掉的魔魂升天而去,就像是材料回收,下次再用。
现在,则是为了追求效益而不惜工本,光是魔魂、圣魂无法升天这一点,就等于放弃了材料回收再利用,而“短命鬼”的出现则更是急功近利,靠着大量投入,来换取高产出,从某种角度讲,这就是一种奢侈的浪费。
当然,在这里的人类团队能不能利用这奢侈的行为捞上一笔,却是要看各自的本事了。