285 关于游戏性(1 / 1)

单机狂魔 静谧长夜 1172 字 11个月前

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月底了,请再让我偷懒一天吧……明天会更新一万字的,新的一月新的开始嗯。最近心情也平复了许多。

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周一上午的公司例会中,赵诺照例说完了一周的工作安排,随后终于进入主题:

“大家可以暂时把工作放缓,但是我需要你们想一些你们比较喜欢的新点子,或是新的游戏创意。这次的游戏需要大家合力才能完成。”

“头儿你该不会是创意枯竭了吧!”一名策划组的成员举手提问。

“别扯淡,只是现在的新游戏,好像还不够有趣。”赵诺说完挥挥手说道:“散会吧。”

站在原地看着“地狱火”的一群游戏宅离开会议室,赵诺还在思索着关于新企划的事。

创意枯竭纯属胡扯,事实上他现在还有许多想法没有付诸实践,这次的游戏也在有条不紊的进行规划中,但是……

他总觉得差了点什么:

《大三国战争传说》的成功基本上属于不可复制的——在当时几乎是一片荒芜的国产单机游戏中,突然出现了一部良心作,自然会令人眼前一亮。

若是按照现在的想法一路做下来,完成的游戏大概也可以卖得不错。但是对于赵诺来说,这种效果显然无法令他满意。

——不够有趣。

光靠“全地形破坏”,并不足以支撑起整个游戏。

要想真正的成为强大的游戏公司,一直吃老本是不行的,在每一款游戏中都要有令玩家惊艳的元素,才算得上是真正的成功。

制作游戏不是一个人的工作。虽然自己目前是没什么思路,不过公司里这一大群游戏宅进行头脑风暴的话,说不定可以提出很有帮助的提案。

“除了命名以外,你把这个工作也交给大家了吗。”王志豪走过赵诺身边时推了推眼镜。

“集思广益嘛。”赵诺“大言不惭”的说道。

“其实也可以,不过我还是觉得这样不大好。”王志豪说。

“到时候再说吧。毕竟我们才刚刚开始。”赵诺拍了拍策划组领袖的肩膀,随后便离开会议室。

才坐到办公桌前不到五秒,门口就传来了急促的敲门声,还没说话便看到黑手奇兵推门而入。

“你好像很没精神的样子。”赵诺打量着面前黑眼圈很重的家伙。

——昨晚从酒吧离开的时候,他本来想叫上黑手奇兵一起走。却发现这家伙不知道跑哪去了,打电话也没人接。于是便自己离开了。

“女朋友折腾了一夜,愁死我了。”黑手奇兵抬起手揉了揉眼,接着又打了个哈欠。

“你的右手抽筋了?”赵诺调侃道。

“去死吧,是昨晚从酒吧认识的妹子。”黑手奇兵骂了一句。

“才认识不到一天就成了女朋友?你这速度略快啊。”赵诺的声音里稍有诧异。

即使没什么恋爱经验,他也觉得这种事太快了点。别说是现实了。就算是也需要一段时间培养好感度,才能真正“达成正果”。

“那是因为……算了别说这个了,我来是要说正事。”黑手奇兵说着把手中的一张传单放在办公桌上。

拿起那家伙递来的东西,赵诺看到上面写着“《大三国战争传说》现场售卖活动,美女总裁和恒星残骸亲自登场,敬请期待。”

“这是什么意思?”他问道。

距离游戏发售已经过了一个多月,《大三国战争传说》的销售热潮早已过去,在每天都有新名字涌现的游戏新闻中。也开始逐渐淡出玩家的视线。

“简单来说就是出版社弄错了数量,多刻录了十万份光碟,所以现在库房里还有不少存货没卖出去。游戏这种东西留的时间越长越不好卖。所以我打算通过你和老总的影响力,做一次现场营销活动。”黑手奇兵说道。

“十万份……你确定我们能吸引到那么多人吗?”赵诺盯着手中简陋的传单原案。

就算自己和夏小玲都成了名人,要光靠二人的影响力卖出积压的十万份游戏,显然也是不太可能完成的任务。

“当然不可能卖那么多,但是能卖多少是多少,总比堆在仓库里积灰好。”黑手奇兵叹气。

“好吧。可以试试。”赵诺勉为其难的点头。

——纵使已经在多年的游戏主播生涯中,渐渐习惯了“站在聚光灯下”的感觉。赵诺依然不太喜欢这种抛头露面的活动。

不过。对于一家游戏公司来说,这样的活动也是很有必要的。

而且。若是夏小玲也参加的话,或许会很有意思……

直到黑手奇兵离开之后,赵诺手中还握着那张粗糙的传单,正准备工作的时候,却突然想到了某个没有参加回忆的制作组。

——那些家伙,应该可以提出很有帮助的意见吧?

由于根本听不懂中文,声名远扬的“处决小组”在这家公司里,却成了独来独往的队伍,不过那些怪人好像也对这样的状况很满意,每天躲在办公室里不知道在搞些什么。

打开处决小组所在的办公室的门,才刚进屋便听到屋子里传来沮丧的嚎叫声:

“‘公主’你太强了,我服了!”

“下地狱吧!”金发女孩兴奋的喊了起来。

“fu.ck,我雇你们是来上班的,不是联机《战场》的。”赵诺说着大步走进屋子,径直走到萨姆.昆特身边,问道:

“对于动作游戏,你们有没有什么独到的见解或是想要达到的效果?我们的下个游戏可能会用到。”

“身体破坏,玩家可以在游戏中达成包括斩首和削人棍在内的所有破坏效果。”萨姆.昆特立刻回答。

“不行,在我们这里无法通过审核。”赵诺瞬间便否决了他的提案。

“特殊的击杀音效,每次杀人的惨叫声都不同。”旁边的另一名成员开口道。

“这个也不太好吧,在我们这里尽量不要宣扬血腥暴力。”赵诺摇头。

处决小组制作的游戏除了难度高以外,另一个显著的特色就是过度血腥,而这种表达方式,在这个国度自然是无法使用的。要是真的使用《行刑者》那种风格,那么游戏也别想上市了,连审核这一关都过不了。

听到他的要求,萨姆.昆特思索了片刻,随后提出一个意见:

“要说你们这里的特色,加入‘中国功夫’如何?”

“……你这个也太没创意了吧。我早就想到了。”

赵诺话还没说完,突然想到一个其他的可能性:

“在你们看来,中国功夫是什么样子的?”(未完待续)

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