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经过上一战从黑龙那里吃到相当于本秘龙书,加上本身奖励在上一战也比较丰厚,出了0本秘龙书,所以【吃将格】【吃等级】【步步高】【节节高】【技能连击】都升到了2级。这也意味着这一战我一共提升了八个将格两个等级,目前等级为健将五格5级。这已经决定我目前在全军中再一次成为实力最强的了。而其他兵力中,原玩家领的私属兵力两战共计增加三个将格三个等级,最高已经是曹将三格级,最低也是普将三格级。而从白龙那边过來的私属兵力和一个伍的npc兵力,则各增加两个将格两级等级,现在最高已经是曹将二格2级,最低也是普将二格2级。其他就是原玩家领的其他兵力,最高健将八格级,最低也是普将一格级。至于从黑龙那边过來的居民,因为沒有参战的缘故,现在还是原來的等级,需要在下一战继续提升等级了。
而下一战也很快到來。跟大汉大战区一样,这一次参战的将是一个伍的玩家。我军直接增加了十四妹、波比、曹娥、汪岳、凯瑟琳五个玩家,对方则在黑龙挂掉之后,首先是李高直接成为伍长,又增加德鲁巴、婆罗门、波罗门、大流士和卡扎菲五个玩家。双方对阵的形势为:李高对波比,德鲁巴对曹娥,婆罗门对凯瑟琳,波罗门对汪岳,大流士对十四妹,卡扎菲对我。
除了卡扎菲在第一时间选择了归降之外,其他四场都是平局。因为我军的十四妹、曹娥、波比、汪岳、凯瑟琳虽然都拥有特权(凯瑟琳已经被波比培养起來了),但沒有我那么扭摆,在一开始大家都比较忌惮对方的集火抛射,所以最终守成了平局。在对方阵营出现愣头青之前,这种平局将暂时不会被打破,当然,我会继续领跑。
此战因为卡扎菲的归降,我只來得及把99人的实力提升到0级,不过其他人也各自提升了两个将格两个等级,比普通的0级兵力要强一些了。卡扎菲的归降让他保留了自己的私属兵力,我的私属兵力沒有得到提升。但战力增加了95人的居民,居民数也提升到6000以上。
npc战,双方的兵力提升到一个队。李高延续了黑龙的传统,沒有让玩家参战。虽然居民缩水到00人,但毕竟保住了元气,还有翻本的可能性。而我这边,则带着一个队的npc兵力,外加26人的本人私属兵力,个德鲁巴的私属兵力,和五虎上将的40个私属兵力一起作战。一个队的敌军太少,我也根本不上,所以在把我的私属兵力和一个队的npc全部升到0级之后,我就把六个玩家和德鲁巴的三个私属兵力升到0级之后收手了。接下來,留给五虎上将去攻击,他们也能带着各自的兵力【一步登天】。当然,每人只有八个私属兵力,各自还可以捎带着一个德鲁巴的私属兵力。打完后德鲁巴的私属兵力也提升了。最后就到了自由攻击的时间,我一声令下,大家都一起出去活捉,除了八个普通海盗被消灭之外,其余7个普通海盗,五个海盗伍长和一个海盗队长都被活捉。为了给他们更多的机会,我沒有出动,同时规定每个人都只能带家将,这样就全靠自己的本事活捉了,谁的手快可以多抓到一个,手慢点好歹也能抓到两个。凯瑟琳抓到了队长,其他人都有伍长入账。
当然,连续两仗的结果,我在军衔方面的收获虽然不大,却也收获了6个将格级等级,现在已经是游将六格2级了。这让我正在向有名武将稳步迈进。同时五个重要特权也都提升到级了,不过是战后才得到提升,暂时还沒有效果。
两战后新的私属兵力又提升到伍长,加上双倍带兵变成了三倍,所以我的原始部属、家将和私兵都提升到5个伍,各自增加了75人,共计225人。原來新增的2个家将,现在各自可以增加6人的私兵,共计是52人。75个新家将,则可以增加两个私兵,共计是50人。所以原则上我可以新增7个私属兵力。但我的武装居民只有6人,扣除26个私属兵力之后,只剩下97人。另外德鲁巴的私属兵力也都提升了伍长,新增家将、私兵、原始部属各人,共计人,原家将新增共0名私兵,新家将新增名私兵。共计新增54名私属兵力。也就是我自己只能新增4名私属兵力了。再加上我这里还有99人等着升家将,所以最终新增私属兵力244人。私属兵力总数达到460人。另有64人的私属兵力缺口。
接下來是第三场玩家战。对方在德鲁巴归降之后,又把伊莎贝尔提升到了伍长。此外,还新增了25个玩家,组成了一个队。我方直接新增25个玩家。这一战我碰到了一个不是太熟悉的列国玩家精锐,跟德鲁巴一样,也直接选择归降,其他战场除我军五虎上将取胜之外,照例打成了平局。我的总兵力又增加了97人,居民总数000人以上。97人填补缺口后,私属兵力缺口还有440人。此外,由于双倍带兵特权升到级,也变成了四倍带兵,我麾下的家将、私兵、原始部属都可以再次新增75人了。不过目前來说,只有家将有现成的,我轻易就征满了。而76个家将、75个私兵、75个原始部属,我就全部带入了。但新增75个家将的50个私兵,以及新增五个家将伍长的05个私兵,原5个家将的75个私兵,就要继续空缺了。也就是总缺口达到了970人。但无论如何,我的私属兵力也新增了722人,现在私属兵力总兵力达到了2人。
等级方面,技能连击变成了连击四次,四个提升将格和等级的特权级后都达到了提升三个,此战我一共提升5个将格6级等级,等级达到了参将六格级,不仅成为有名武将,也步入了五级武将的行列,级的等级也是目前一个比较扭摆的等级。在这种居民将格普遍为健将八格以下的剧情中,我已经算得上绝对的高手,秒杀任何敌军不在话下。
新的npc战争,格于我恐怖的扭摆,李高再次明智地选择了退避三舍,于是我军面对的敌人依旧只有npc。这一战双方的npc兵力都是一个曲。其中我军一个队都是普将二格2级以上兵力,还有一个伍达到了普将四格4级以上实力。当然,跟我目前2人的私属兵力,其中460人为普将三格级以上兵力相比,npc兵力又不算什么了。除了我的兵力之外,其他个拥有特权的牛人已经全部进入了剧情,其中五虎上将和德鲁巴、波比、凯瑟琳已经全部达到了0级以上的等级,另外三个五虎上将更是达到了普将二格2级以上。私属兵力方面,波比、凯瑟琳、德鲁巴达到了90人,另外三人达到了274人,并且全部是0级以上。而另外25个玩家,则一共拥有200个私属兵力,不过都是0级。合计我军私属兵力总兵力达到了2294人,接近一个彪的兵力了。一人斩之后,我的军衔目前是参将,已经是会稽郡的彪长,不过麾下兵力,当然也只有当前的一个曲而已,远远不能跟私属兵力相比。
战争结果当然依旧非常简单,我本人的25人的兵力,九个敌军就已经升到0级。三个五虎上将也各自三个敌军搞定。波比、凯瑟琳也是0个敌军搞定,德鲁巴则由我0个敌军搞定,其余25个玩家,分别由我和五虎上将25个敌军搞定。如此一來,7个敌军就做了我军升级的踏脚石了。余下52个海盗,则全部由五虎上将活捉。其实我自己也能出去活捉,反正大家直接提升军职,都不用再提升军衔。但这样做可以让其他人高兴。
除了全部玩家及其私属兵力提升到0级之外,此战我最大的收获还是将等级提升到偏将六格4级。此外,十四妹、曹娥、汪岳也因为特权而得到提升。至于其他八个人,提升的幅度比我们稍小,另外的玩家就只能在战争中壮大自己了。
第四场玩家战。我方新增了00玩家,补满一个曲。海盗阵营则首先补了六个伍长,然后再补满了一个曲。战争依旧沒有悬念,由于此前一个队的我军兵力都拥有了自身和私属兵力0级的等级,直接在战场取胜。其他场次因为大家的谨慎,依旧全部是平局。我再次得到97个武装居民,把自己的私属兵力总数提升到79人,总缺口减少到77人。居民总数达到一万,距离升级小领级玩家领还有一段路要走。等级则提升到大将六格0级。
接下來的npc战,就不是此前的npc战可以相比的了。因为这一战已经到了正宗剧情,张保仔将带着一个部的兵力上岸,而孙坚也将正式出场。我军在这一战除了上一战的一个曲兵力,加上此前共计活捉的75人的倭寇,将沒有其他npc兵力。当然,有一个孙坚。另外再加上所有的玩家私属兵力。其实以现在的玩家私属兵力已经足以战胜张保仔了。不过这一战npc的等级将按照玩家兵力的平均等级來提升。而我方除新增00玩家的00兵力,外加上一战7个玩家的94人新增兵力为0级之外,其他4人的兵力494人,全部都是0级以上兵力。最终npc的等级按照参战玩家兵力的平均等级确定为9级。这也就意味着顶级武将的张保仔,跟我的实力已经不相上下。此外敌军的五个曲长,跟我军五虎上将实力差不多。队长和伍长,则超过我军其他玩家,但跟我军私属兵力的牛人相比又差了一些。总的说來,由于我军4特权牛人的存在,张保仔在这一战根本就沒有优势可言。至于海盗阵营,李高作为曲长,依旧非常清楚跟我军的差距,所以又一次选择了不参战。于是我军差不多三个彪的兵力,超过两个彪都是优势兵力,就在海边对张保仔严阵以待。
我依旧是首先安排牛人跟我一起,把各自麾下的兵力先提升到0级。这花去了50个海盗才搞定。接下來是对其他7个玩家两千多兵力进行提升,花去了200多个海盗才搞定。最后,就是活捉张保仔和其他海盗了。为了提升我的军职,这一次我决定亲自活捉张保仔。因为活捉张保仔可以给我带來000点军功,我的基本军衔就可以提升到参将,而实际军衔则提升到裨将。这意味着我已经可以被任命为校尉了。另外,张保仔还可以给我带來54万经验,单单这点经验已经足以让我提升到7级了。但现在的张保仔,也只有在单挑的情况下才比较容易活捉,否则一旦乱起來,沒准就让他跑掉了。而现在张保仔的实力,为统帅一格9级,相当于无将格级420倍实力。而我则为大将六格0级,相当于无将格级650倍实力。张保仔的装备为【亚神器套装+神器武器】,目前限定为【青色装备+黑色武器】,攻击加成为倍,其他加成为倍。也就是张保仔的攻击为无将格级252倍,其他为无将格级2492倍。而我的装备已经换成【黑色装备+绿色武器】,攻击加成5倍,其他加成4倍。也就是不算其他加成,我的攻击加成为无将格级250倍,其他加成为无将格级6600倍。此外,张阿给我加成0%,【增强属性】0%,吃属性0%,一人斩0%,张阿加成敏捷相关属性20%,共计全属性加成%,敏捷属性加成%。最终攻击加成为无将格级倍,五攻魔攻加成为无将格级倍,只有张保仔一半。防御加成则为无将格级倍,只比张保仔三分之一稍多。在这种情况下,我只能破张保仔的防御,打赢他的可能性都不大,更不用说活捉了。同时张保仔作为boss,拥有00倍的血条,这进一步增加了难度。
不过在我使用【实力交换】之后,这种情况就倒转了。现在的张保仔,反而只有我原來的实力,而我却拥有张保仔的实力。尤其是血条的交换,直接把张保仔这个boss打回原形。在绝对优势下活捉一个人,这是我的强项,张保仔沒有逃脱,成功成为我的经验和军功。
而张保仔活捉之后,我在这一战的任务也就完成了,剩下的事情,其他玩家搞定就可以了。余下三个曲的兵力,很快就被我军玩家摧枯拉朽全部活捉。我成功提升到裨将军衔不用说,张保仔还给我掉落了一套【超青铜套装+亚白银武器】,目前为【黑色套装+绿色武器】,拥有倍攻击加成和倍其他加成。同时还有套装效果,【优先反弹20%伤害】。所谓【优先反弹】,就是在对方攻击的时候,先反弹,然后才承受伤害。也就是说,如果自己的血条是对方的5倍以上,对方要搞定自己,就肯定会把对方自己先搞定。一般情况下,在面对boss的时候,如果对方先被搞定,往往会等级提升,回满血条之后再承受对方的攻击,基本上也就沒有挂掉的可能了。当然,如果对方的攻击太强力,最终被迫挂掉,那也是沒有办法的事情。但我同时还有【阎君的报复】这个特权,这个套装效果还是非常有意义的。
等级提升到健帅六格级。孙坚照例被任命为会稽郡的彪长,而我的裨将军衔不仅是孙坚阵营的,同时也是会稽郡的,朝廷的,因为不能超过孙坚,所以被任命为副彪长的军职。但孙坚麾下的四大名将,已经铁定要受我的节制了。这一次的副彪长,虽然是个副的,但已经确确实实拥有了一个彪的npc兵力,不像此前一个正的反而只有一个曲的兵力。此外,我麾下还有张保仔这个顶级武将的牛人,只等着升到0级,又是一个牛人。当然,就算当前的9级,也同样是非常扭摆的。
而这个剧本这个游戏日的战争,也就暂时告一段落了。接下來的时间,终于留给玩家去提升玩家领居民的参战积极性了。这方面我驾轻就熟,再加上又有孙坚这个招牌在,下一个游戏日正式兵力提升0%的数量完全不成问題。而我现在的万人大玩家领,也已经形成了一定的规模,养活我的私属兵力完全不成问題。
【大汉大战区】。这个游戏日继续。首先还是玩家遭遇战。双方玩家都提升到一个部。实际上在上个游戏日我们这些已经开始征战的玩家作战的同时,其他玩家也已经在自己的玩家领进行冲级。所以这个游戏日所有玩家的兵力,已经达到级了。我此前拥有的前期优势,现在已经不算什么优势。不过我的优势虽然也在等级,但更大的优势还是在将格。单单是最初玩家领的兵力,以及白龙玩家领的兵力,四场战事八场战争打下來,奖励的将格就高达20个或者9个,等级带來的将格也达到两个,就连当时的无将格,现在也已经至少是曹将六格了。再加上等级上面微弱的优势,我军战力还是大大高过于对方。更兼我军很多兵力等级都比较高,高到一定程度,就更是压着对方打了。
同时,所有玩家的等级都得到提升,也导致了那些刚上來的玩家一个个膨胀起來。这些人本來就是比较扭摆,但混的位置并不靠前的,也就是实力上面來说,这些人可圈可点,但在作战上面,他们毕竟要差上一筹。当然,也不总是尽然,实际上位置摆得不正的玩家只是少数。但就算位置摆正了,当你觉得跟对方的实力差不多的时候,你也会有想法的,上去拼一拼,不但可以一搏,而且还有可能打出自己的名气。
所以这个游戏日的第一场玩家战,我也就遭遇了这样一个膨胀的玩家。原本我就要冲上去打,人家反而冲过來了。结果不言而喻,照例是我直接冲过去搞定对方玩家结束战斗。