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十三行代码是不可能十三行代码的,这辈子都不可能十三行代码的。
能够用十三行代码实现《贪吃蛇》的人,这个世界现在没有,以后也未必存在。
计算机社里的众多预备役程序员们,有一大部分放弃了挣扎,重新投入到了无限的单身狗事业当中。
不过,可喜可贺的是,其中还有一小部分人坚持了夏利。
其实,按照道理来讲制作《贪食蛇》应该可以算是送分题了。
但是,为什么不是送分题呢?
就是因为计算机社的社员们,对于电子游戏的了解都不太多。
甚至其中有不少人,还是通过里奇的介绍,才知道的《贪吃蛇》的游戏规则。
没有提前看过例子,没有可学习的对象,需要自己一点点去研究怎么实现每一个功能,可以说很费脑子了。
大概也是因为这个,为什么程序员当中的地中海发型以及秃顶那么多。
当然了,这些程序员们,可远没有曰本古代的武士们那么会玩。
他们才不会因为自己秃顶了,就搞出一种中间剃光了的“月带头”搞事情。
可以说,程序员们都是好人啊。
他们其中许多喜欢听音乐的,最爱听的音乐也是《爱是一道绿光》。
毕竟,像是程序员这样赚得多,工作时间长的工作可不多。
美国这边的女性过的十分开放,丈夫每天在公司加班,把公司当成了家一样每天都回不了自己的家。
作为妻子的完全就可以用着丈夫的钱,雇佣一个健身教练嘛。
要知道,在美剧当中,健身教练已经和性画上了等号。健身教练已经被污名化了。
但是,这说明所有健身教练都是无辜的么?
不,恰恰并非如此。
日后中国的城市化水平越来越高,经济水平越来越高,城市人口越来越多。
许多在城市工作的年轻人,想要拥有一个强健的体魄,就会选择去健身房健身。
在这时候,许多人就会发现健身教练,特别是私教,其实可以说得上是鱼龙混杂,其中的种种乱象也不一而足。
对于几位凭借着自己的毅力和智商制作出了《贪吃蛇》的人,里奇邀请他们加入了《整蛊邻居》制作组。
不过,由于这些新人的加入,里奇自然就不能像是以前那样,将高桥的家当自己的家了,每天都在高桥那里制作游戏。
要知道,作为游戏制作老油条的高桥,以及游戏制作资深者的小爱,无论是谁稍微点播一下里奇,对于里奇的影响都很大。绝大部分时候都是好的影响。
里奇现在甚至放弃了这个接受点播的机会,而是选择与中国社员一起制作游戏,可以说他整个人已经升华了。
成为了一个脱离了低级趣味,也脱离了高级趣味的人。
最后通过的三个人,制作的《贪吃蛇》可以说差别很大。
像是第一款《贪食蛇》基本上就可以说是万户游戏掌机上面的复刻版,漆黑的界面上,白色的方块蛇吃掉一个又一个方块变得更长。
第二款《贪吃蛇》则是有了色彩,不过这色彩的使用也并不是说特别好。毕竟,现在的取色板的颜色就那样,但是也算是用心了。
第三款《贪吃蛇》的作者,自然就是那个将妹子带来计算机社玩游戏的人了。
他不知道是不是中了爱情的毒药,制作出来的《贪吃蛇》都有一种粉红红、甜腻腻地感觉。
要知道,能够从冰冷的代码,呆板的贴图中表达出一种情绪,这种能力可是非常难能可贵的。
不管这表达出来的情感到底让不让人觉得恶心。
这三位人才和里奇一起,开始继续开发《整蛊邻居》。
其实《整蛊邻居》这款游戏,已经开发到了一个比较完整的阶段了。
游戏的基本框架和玩法都已经搭建完毕,现在需要的就是力气活了。
就像是一栋建筑,设计院将这份建筑的图纸画完。就可以去实地按照图纸完成整套东西了。
将图纸从二维变成三维的这个过程,就是一个搬砖的过程。
当然,搬砖也不是毫无技术含量的。
而这三个人如果论技术基础,其实技术基础也是有的。如此一来,他们三个制作起来这种重复性很强的工作,就越发得心应手了起来。
并且,一个小工作组的好处就在于,大家有什么想法,经过讨论如果觉得还不错,基本上就会加入到游戏当中。
而那种大型游戏,制作的规模几十人上百人,每个人都有每个人的想法。
这时候就不能“民主”了,因为每个人都按照自己的意愿去制作这款游戏,这款游戏肯定崩。
因此……
就需要一个威权人士出场,其实就是所谓的游戏制作人,负责整款游戏的整体方向和风格把控的工作。
这个工作若说简单,其实也简单,毕竟不用从事具体的工作了。
但是如果说这个工作很轻松,那就是开玩笑了。
作为一款游戏的制作人,几乎必须有的链各个任务,就是拉投资和确保游戏质量。
别看制作电子游戏看似不花钱,只是一些人工而已。
但是,这些人工的价格,其实并不低。
游戏的制作规模越大,这成本就越不是制作人自己能够承受的起的。
而历史上也有无数可能是经典的游戏,因为经费问题而砍掉了。
而在这个过程中,就看制作人怎么努力了。
当然了,里奇手里的这三个,都是被爱情冲昏了头脑的可怜虫,他们都是免费的劳工。
虽说里奇也不会真的一分钱都不给他们,只给他们一个《整蛊邻居》制作人之一的荣誉。
但是这样不需要他现在就往出掏钱,要知道他的兜里可没多少钱。
比外人知道更多一点消息的他,听高桥和其他人的闲聊,已经知道在北美地区,游戏的包装上只要挂上万户的标识,最少都能卖出去十万套。
十万套是什么概念!
不要觉得它好啊,在电脑游戏这个类别里,销量能够超过十万的游戏,基本上都成为了未来让人津津乐道的经典游戏。