第二十章 男人的手,人家才不要摸呢!(1 / 1)

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看到这个巨型单位出现,围观的测试员们顿时喧哗声一片。

“哎呀,我擦,刑天!”

“刘斌这小子可以啊,忍了这么久才放大招。”

“我说他抵抗得怎么这么弱呢,原来是在憋金卡!”

“他野外肯定还有一支队伍在打野!不然魂石不可能攒那么快!”

“现在出金卡又能怎样?都打到城主府了!”

“对!别管刑天了,全力集火城主府!”

……

这边操纵攻城一方的测试员当然也不傻,当下键盘啪啪作响,鼠标点得飞快,全部兵力都被他调集了起来,攻向了还剩大半管血的城主府。

但【刑天】毕竟是金色神话级单位,移动速度比普通骑兵还要快,封将台距离城主府又不远,几秒钟的时间他就闯进了正在攻城的对方士兵之中,那柄恐怖的巨大石斧被他挥舞了起来!

那柄石斧攻击速度极快,攻击距离距离极大,威力也大得可怕。一斧之下,七,八个【长枪兵】就被斩飞了出去,巨大的伤害数字在他们头上冒出,紧接着他们的身体就被斩成了两片,落在地上变成了死尸。

不过四五秒的功夫,靠近城墙的那些【长枪兵】,【刀盾兵】,【朴刀手】……全都变作了一地的死尸,城主府上血条的下降速度也陡然变缓。

然后,【刑天】就冲向了远处的远程单位。冲向了那些远远射箭的弓箭手,弩手们。

攻城方的那个测试员额头见汗,连忙把刚刚从老家赶过来的一队【魏·虎豹骑】调过来,挡在了刑天面前。还调了一部分远程单位对刑天展开了攻击。

这批【魏·虎豹骑】有二十多个,属于重骑兵,防高血厚,即便以【刑天】的伤害,也无法一击击杀,被他们困在了原地,头上厚重的血条开始不断的下降。

突然,【刑天】大吼了一声,身上亮起了一道红光!

“这是干戚之舞!主动技能!”旁边一个测试员喊了起来。

干者,盾牌,戚者,大斧。

原本一直背在【刑天】背后的那面大盾被他取了下来,然后一手大盾,一手大斧,开始了疯狂的砍杀!

他原本的攻击范围又大了一圈,从180度的半圆变成了360度的整圆!攻击速度更是激增!就连那远远射来的箭矢也大多被他的大盾挡了下来。

不到10秒钟的功夫,那二十多个【魏·虎豹骑】就被他斩杀一空!

然后,他又冲向那不远处的那群远程单位!

只是,这时候他的血量已经降到了岌岌可危的地步,那帮远程单位还在不断躲闪着,不断向他进行着攻击。

终于,在距离那帮远程单位不到两格距离的地方【刑天】的血量走到了尽头,倒在了地上。

看到那个杀神倒地,攻城方那个浑身紧绷,漫头大汗的测试员这才长出了一口气,身体松弛了下来,倚到了椅子靠背上。

“不对!”突然,他身后一个测试员叫了起来:“这是刑天!他有两条命!”

果然,随着他的声音,电脑屏幕上那原本倒在地上的杀神又站了起来!

他没有了头颅,但他赤裸的上身却出现了一双铜铃般的眼睛,一只血盆大口!那个占据了整个胸膛的脸上满是愤怒!他浑身散发着淡淡的红色血雾,如同尸山血海中走出来的杀神,充满着惊人的压迫力!

他的速度再又加快,以比轻骑兵更快的速度,一下子就撞进了那帮正在悠然攻击着城主府的远程单位中间,挥舞起了手中的巨大石斧!

他就如同一台推土机,在近百个远程单位之间横冲直撞,把那一个个身娇体弱的【弓箭手】,【蜀·诸葛连弩手】,【元·骑射手】……全都斩得倒飞出去,斩成了一地的尸体。

十几秒钟的功夫,城主府外就一个敌方的攻击单位都没有了。

看到这样惊人的景象,攻城一方刚刚调过来的其他兵种单位全都停在外围,甚至都不敢靠近那边只剩下一丝血皮的城主府。

但是,最终,在30秒持续时间抵达了尽头,那个操干戚而舞的巨人还是倒了下去,倒在了地上,变作了一具尸体,然后在系统的刷新下,缓缓消失了。

【刑天】最后的爆发还是没能挽回败局,攻城方又组织了一次骑兵冲锋,还是成功摧毁了城主府,获得了最终的胜利。

电脑屏幕上跳出了胜利的巨大字样,但最后【刑天】操干戚而舞,在逆境中大杀四方的情景还是将孙部长深深的震撼,让他久久的说不出话来。

什么画面表现力,打击手感分析,盈利周期预估……现在孙部长全都没用心思去琢磨,他只感觉自己的胸膛中有什么东西在燃烧。

这燃烧是那样的剧烈,让他迫不及待的想要亲自下场,去控制那个杀神一般的巨人大杀一通!

十年卧冰,血犹未冷。

这难道就是我那久违的热血?

他想到了很多年前,在一家简陋吵闹的电脑室里,和同伴们一起在游戏中鏖战通宵的激情岁月。

好久好久,孙部长才压下心里的沸腾,大脑也冷静了下来。

毫无疑问,仅仅从刚才的对局就能看得出,这是一款非常优秀的游戏!一款优秀到足以让人热血沸腾,血脉偾张的游戏!

而且,拥有极高的技术含量!

那断裂处不一的攻城梯;那一具具死状各不相同的尸体;那熊熊燃烧的攻城车;那着了火滚在地上的士兵单位;那弓箭手射出,一直扎在对方身上的箭矢;那骑兵集体冲锋时的凶猛冲击;那被打得倒飞出去的一个个普通士兵;那一个个清晰鲜明的攻击动作……

完全中国风,卡通风的美术风格;简化即时战略类游戏,只需要造兵出兵对战的游戏玩法;精彩激烈的攻城守城战;追追躲躲的野外战;古风盎然,形态各异的野外怪物;还有那近乎完美的打击特效……

已经不需要分析更多了,赵组长说得一点没错,这的的确确是一款可以与《银熊联盟》比肩的优秀游戏!

也不需要赵组长再多说什么了,也不需要测评员们上交多少份测评报告了,也不需要这位青年人在多介绍什么了……

即便或许还有一些不足之处,即便这款游戏的开发程度还很有限,即便还需要后续大笔的投资支持……

孙部长转过头,面带微笑,看向那个天昂公司的青年人,伸出手去:“祝我们合作愉快!”

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