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“赚了这么多啊……”
看着眼前的月度财务报表,天昂电子娱乐有限公司总裁李昂李老板张大了嘴巴,语气里满是惊讶。
“是的。”站在老板桌前的老唐点了点头:“虽然数字略显夸张,但也还在我们的预估范围内。”
他详细解释道:“我们这毕竟是垄断性质的新兴领域,卖的都是独家产品,每一款头盔赚取的都是百分之一千以上的利润,加上占取了大头,又几乎没有成本的‘好梦基金’,能够有这样的获利,不足为奇!”
“想不到‘好梦基金’赚的钱竟然比我们卖头盔赚的还要多啊……”李昂面带不解:“这些一下子就充值百万的人,他们脑子里究竟是怎么想的?”
“这也不难理解。”老唐也笑了笑:“由于头盔的定价问题,加上我们的专卖店都开在省会直辖市等经济发达地区,第一批购买头盔的顾客大多数都是高收入人群,为了让自己在虚拟现实世界中过的更舒服,充值一些‘好梦基金’对他们来讲不算大开销。”
老唐耸耸肩:“要知道,就去年的统计,我国资产在千万以上的家庭就已经超过了两百万户,其中顶尖的一些,百万,千万的跑车都买了,往占据生命三分之一时间的虚拟现实世界中充值百万,是完全符合他们的逻辑思维以及价值观的。毕竟,像那些垃圾十足的国产页游,也不是有很多土豪往里面几万,十几万,上百万的充么?”
“好吧,那我们接下来的计划呢?”李昂放下纠结,开始问正事。
“接下来最重要的便是门店扩充。”老唐翻看了手中的文件夹:“事实上,我们现在的头盔销量是被限制住的,由于每一位顾客都需要至少5分钟才能完成头盔购买的缘故,即便我们已经多次优化接待步骤,我们现在的39家专卖店每天都还是处在爆满状态。甚至因为不断有周边乃至于外地的顾客前来购买,导致我们专卖店旁边的宾馆旅店都是夜夜爆满。”
“所以,我们最优先级的,还是扩充门店数量,这项计划也正在稳步实施中,初步选取的54个都是经济发达,人口众多的二级城市。门店装修,人员培训,货物调配等工作也持续进行中,预计能在月底完成,在7月1日正式开张!至于第三波的门店扩充计划,我准备安排在十一期间,具体城市名单现在正在筛选中……”
“另外的话,还是舆论那边,虽然政府已经在与我们的沟通后,对各大电视台,各大报社,各大互联网门户公司,各大传媒公司下达了文件,禁止他们传播任何不利于我们‘红星牌好梦头盔’或者‘天昂公司’的舆论,但网络上还是不断有质疑,否定,乃至于抹黑我们产品的新闻……”
“对于这个问题,我打算寻求政府的帮助,由公安部牵头,调集大批网警,寻求各大互联网企业帮助,加上各地公安干警配合,进行一场风暴行动!将所有在华国境内传播我们公司,我们产品不利言论的这些人,都控制起来!该拘留拘留,该起诉起诉,将其中具有代表性的几个抓个典型,报道出去!做到杀鸡儆猴的目的!”
“当然,抓虫是一方面,建筑也是一方面。我们将再度投入巨资,与各大主流媒体,非主流媒体合作,进行舆论宣传,舆论导向,甚至借助政府渠道,官方媒体,中科院等力量,来宣传我们‘红星牌好梦头盔’,重点突出它的安全性……”
“另外,还有我们公司总部的建筑工程。我已经安排专业测绘公司对那两块地进行测绘,并联系了国内九家大型建筑事务所,寻求建筑方案……具体建筑公司将由中建一局担任,预计在年底正式开工……”
……
天昂公司现在毕竟家大业大,电脑游戏,手机游戏,游戏开发,游戏运营,头盔生产,头盔销售,楼下的“新部门”……老唐絮絮叨叨报告了有一个多小时,才将所有事情报告清楚。
被勉励了几句后,老唐离开了总裁办公室。
而李昂则倚在老板椅上,目视窗外。
大家现在都这么努力,就连楼下的汉奸间谍都天天干到晚上十一二点,自己这个做总裁的可不能落后了,还是得忙起来,干点正事啊……
虚拟现实游戏面对的问题还是很多的,为了第二款虚拟现实游戏能尽快上市,从现在开始,一样一样的解决吧!
首先的话……先来解决NPC的问题吧!
NPC,即非玩家控制角色,简单理解的的话,就是传统游戏中给玩家发放任务,交互剧情,或者干脆就是个路人样板的角色。
同给玩家敲打的怪物一样,NPC也是绝大多数游戏中不可或缺的重要元素之一!
一般来讲的话,NPC是不可以被玩家攻击的,而怪物则可以,但是,在某些游戏,在某些情况下,这种情况也不一定,NPC可能转换为可供攻击的怪物,也可能一开始就是可以被攻击的,甚至还可能成为玩家的伙伴……所以NPC在游戏中往往是一个非常复杂的元素,拥有着许许多多的功能,一些出彩的NPC甚至能够成为一款游戏的灵魂。
然而,对于虚拟现实游戏,NPC这个元素还要更加复杂一些。
由于这一元素的复杂性,像是《一个人的孤岛》这款游戏,里面就是没有NPC的,像是鱼,海鸟,兔子,山羊……这些动物或许能够被饲养,被驯服,但它们却不是NPC,因为它们没有作为NPC最基本的能力,交互功能!
是的,在绝大多数游戏中,NPC最大功能便是交互。发布任务,阐述剧情,交互场景,提供商店,学技能,洗点,强化,传送等等功能,这些都是交互!
而在虚拟现实游戏中,一个NPC又该是什么样子的呢?
站在那傻傻的等人交互?还是有着独立的思维和行动?
他们与玩家的关系又该是什么样的?由玩家的魅力值决定,还是由好感度系统决定?
NPC的智能开放到什么程度比较好?是和现在的人差不多,还是笨一些死板一些,或者聪明一些智慧一些?
玩家与NPC之间又该如何交互?玩家和NPC身体上的触碰怎么解决?玩家与NPC的关系又如何界定?玩家和NPC的区分度又在哪里?
万一有玩家在某个NPC上投入了太多的感情,陷入沉迷,无法自拔怎么办?
NPC在玩家心目中应该保持一个什么样的观感?什么样的定位?
……
哎呀呀,这些问题一想想就头大啊……
算了算了,还是找几个样本开始做实验吧!210.